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Muitas pontas

Uma boa forma de dimensionar as mudanças na aparência da personagem desde sua criação é ter noção da limitação dos videogames um tempo atrás. Na primeira versão de "Tomb Raider", Lara Croft era pontiaguda, feita com 540 polígonos; já na versão mais recente, sua versão curvilínea é possível devido aos mais de 40 mil polígonos atuais.

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